Эйден Тернер: «Когда Джексон спросил, читал ли я "Хоббита", я подумал: "Вот дерьмо!"»
Эйдан Тернер – молодой гном Килли из отряда Торина, он же – вампир Митчелл из сериала BBC «Быть человеком», он же – итальянец Бедоли из «Тюдоров». В заключительном материале проекта «Киношкола», организованного совместно с Одесским международным кинофестивалем, популярный ирландский актер рассказывает об экранизации трилогии Толкиена, трудностях своей профессии и опыте работы с режиссером Питером Джексоном.
Когда меня спросили, не хочу ли я поехать в Новую Зеландию и на два года оставить семью и друзей – выбор для меня был очевиден, и я согласился. Бросать себе вызов, постоянно учиться чему-то новому, быть на грани – это то, что я считаю правильным образом жизни. Съемки «Хоббита» стали для меня неоценимым опытом. Там мне пришлось преодолевать многие барьеры: как профессиональные, так и личностные.
Актер должен правильно оценивать, куда стоит вкладывать усилия, инстинктивно знать, на что стоит тратить свое время и силы, и понимать, что может понадобиться в будущих проектах. Я, например, учил язык гномов и уверен, что он пригодится в моем резюме.
О кастинге
Отлично помню, как пытался попасть на роль Кили. Я был готов сделать все, что от меня зависит. У меня не было ни страха, ни волнения перед одним из самых успешных в мире постановщиков. Просто сосредоточился и прочел свой текст. Но потом он спросил меня, читал ли я «Хоббита», и я подумал: «Вот дерьмо!». Это поставило меня в затруднительное положение, я не мог решиться, говорить правду или обмануть. С одной стороны, я мог впечатлить его, соврав, что читал и получить это место. Но я был честен и еще добавил, что, возможно, даже не смотрел его трилогию «Властелин Колец».
Последовавшая реакция была просто невероятна: он был безумно вдохновлен возможностью рассказать кому-то о Толкиене. Режиссер около получаса пересказывал мне сюжет книги, которую собирался экранизировать. Меня это страшно впечатлило. В процессе прослушивания я запнулся на одну наносекунду, но он это заметил! И тогда я понял, что этот парень буквально знает, что происходит в моей голове. А это ведь были всего лишь пробы. Помню, я даже испугался того, что ждет меня на съемочной площадке.

Питер Джексон – глубокий, умный и проникновенный человек, работать с ним было просто потрясающе. Ему можно полностью доверять, спокойно рисковать и делать все, что угодно. Он дает место для творчества. Без такого наставника трудно переосмысливать ситуации и принимать ответственные решения. Он создал идеальную среду для актерской работы.
О съемках «Хоббита»
Для того, чтобы уменьшить рост людей, исполняющих роль гномов, используют специальную технику. Она применялась и в сцене с эльфами в Ривенделле, и там, где мы бестактно вломились с Гэндальфом в дом Бильбо. Все это время съемки велись на двух площадках: в настоящем размере и в уменьшенных масштабах. Камеры двигались синхронно, снимая одновременно обе локации. У нас был теннисный мячик вместо Гэндальфа, а Иэн МакКеллен играл совершенно один. Он феноменальный актер, у него поразительная отдача и дисциплина.
Меня сильно удивили отзывы в газетах. Многие настоящие виды Новой Зеландии принимали за «хромакей» (технологию совмещения двух и более изображений в одной композиции. – Platfor.ma). Питер хотел показать ошеломительную красоту этой страны, хотя некоторые кадры наверняка было бы гораздо дешевле снять с помощью зеленого экрана. Я думал, что работать со спецэффектами будет намного сложнее. Но говорить с теннисным мячиком на фоне «зеленки» оказалось гораздо проще – ты быстро адаптируешься. Просматривая отснятый материал, я иногда не мог определить, когда я смотрю на мяч, а когда на актера. Некоторые моменты, где напротив меня реальный Иэн МакКеллен, выглядят гораздо хуже. Это человек-легенда, и он меня часто смущал.
О работе над ролью
Каждая роль требует тщательной подготовки. Работая над фильмом, необходимо впитать в себя правильную атмосферу, эволюционировать вместе с ним. У каждого свои методы, свой стиль и свои правила. Здесь нет алгоритма, на это влияет множество факторов. Все актеры вкладывают в свою игру что-то сугубо индивидуальное. Но самое важное, на мой взгляд – ассоциировать себя с собственным героем. Когда вы вглядываетесь кому-то в глаза, то сразу видно, существует эта связь или нет.
Я полностью погружаюсь в своего героя. Генерирую идеи, как показать тот или иной образ, даже если в настоящей жизни я реагирую не так, как написано в сценарии. Я стараюсь безостановочно развивать свои навыки, всегда применяю разные приемы. Весь съемочный процесс предопределяет подготовка, потому что перед камерой у вас уже нет времени размышлять.

Об актерской карьере
Я не знаю, можно ли родиться актером – эта профессия требует решительности и храбрости. Ведь иногда ты можешь долго не получать никаких предложений. Приходится сидеть и ждать. Я бы никогда не согласился на работу, если бы был вынужден и не имел другой мотивации. У меня в жизни все быстро меняется, но вдохновение всегда меня находит. Я действительно не знаю, что будет дальше с моей карьерой. Нужно быть смелым, не останавливаться, идти только вперед. Для того чтобы прогрессировать, просто необходимо понимать, как ты выглядишь на экране. Единственный способ научиться чему-то – это смотреть на себя со стороны, как бы ужасно это ни было.
Возможно, я мог бы быть счастлив в другой сфере, потому что в актерстве, как и везде, есть свои минусы. Иногда хочется чего-то более стабильного – ринуться в пучину этой неопределенности действительно требует отваги. Но мне нравится принимать ответственные решения, хвататься за амбициозные проекты. Я не хочу упускать возможности, которые мне выпадают в жизни.
О том, что за кадром
Мы отработали где-то 240 съемочных дней, из которых достаточно большой промежуток времени актеры оставались за кадром. В эти моменты мы возвращались в свой трейлер, не снимая костюм, потому что надевать его снова было серьезной проблемой. Сначала приходилось надевать мышцы, потом животик, сверху специальное снаряжение для терморегуляции, которое спасает вас от перегрева, и броню. А еще этот гигантский парик и накладной нос. Я проводил много времени со Стивеном Хантером, который играл Бомбура. Мы часто играли в футбол на PlayStation. Его персонаж был ужасно смешным: лысина, усы и борода, в которой он прятал свой телефон. Периодически он рылся в ней, чтобы принимать звонки. Представляете, как это выглядело со стороны? Два гнома с джойстиками перед экраном. И ребята, которые играли орков, тоже не снимали свое облачение и грим. Они смотрелись так же натурально, как и на экране. И вот стоят эти гиганты, смотрят на часы, пьют колу и прикуривают сигарету.